Як Ізраїль перетворився на осередок індустрії соціальних ігор

статті
08.06.2015

article image

Колись осередком новаторів та ентузіастів від індустрії ігор була каліфорнійська Кремнієва долина – саме там зароджувалися технологічні концепції майбутнього. Тепер на такий осередок перетворюється Ізраїль.

Згідно з даними Invest in Israel на даний момент в країні, населення якої налічує 7,7 мільйонів людей, існує більше ніж 200 ігрових та сотні технологічних компаній. У 2013 році 70% ігрових компаній, що розвивалися найшвидше та розміщували свої ігри на Facebook, знаходилося у Європі. Половина компаній, що входять до складу топ-10, розташовані в Ізраїлі, і відповідно до інформації, наданої ізраїльським міністерством економіки, вартість ігрової індустрії країни складає 2,5 мільярдів шекелів (730 мільйонів доларів).

Але як саме індустрія соціальних ігор досягла такого рівня?

Репутація Ізраїлю як осередку технологій та країни стартаперів зіграла провідну роль у стрімкому зрості індустрії мобільних ігор; зрозуміти причини виникнення такої репутації також неважко. Ізраїль, подібно до США ХIX-XXст., впродовж усієї історії свого існування притягував іммігрантів з різних куточків світу.

Ці люди привезли із собою не лише різноманітні вміння та навички, але й глибоке розуміння смаків та інтересів представників тих суспільств, з яких вони походили. Саме таке розуміння надало їм головну перевагу: ізраїльтянам немає рівних у розробленні продуктів, розрахованих на міжнародну аудиторію, оскільки ця нація є, так би мовити, зменшеним варіантом такої аудиторії. Ігри об’єднують людей незалежно від їх расової приналежності, кольору шкіри або віросповідання.

Подеколи окремі події також відігравали значну роль у розвитку ігрової індустрії – в якості прикладу можна навести випадок, коли компанія Caesars – гігант американської індустрії ігор – придбала компанію Playtika, яка у 2011 році була одним з найбільших ізраїльських виробників соціальних ігор. Це була одна з найшвидших фінансових операцій з придбання стартапу в бізнес-історії Ізраїлю, оскільки на той момент Playtika існувала лише 8 місяців.

«Упродовж останніх років історії успіху ізраїльських компаній, що розробляють соціальні ігри, привабили до ігрової індустрії велику кількість підприємців», – розповідає Елад Кушнір, директор департаменту розвитку Playtika. – «Ми віримо, що це допоможе розширити кадровий резерв та призведе до зміцнення репутації Ізраїлю як серця індустрії соціальних ігор».

Коментарі Ніра Мірецкі (Nir Miretzky), співзасновника GameIS – ізраїльської асоціації індустрії цифрових ігор – допомагають уявити цілісну картину зростання ізраїльської індустрії соціальних та мобільних ігор.

«Протягом трьох років кількість членів нашої асоціації зросла на 60%. У 2013-2014 роках ми опублікували більше ніж 500 вакансій на нашій Facebook- сторінці, присвяченій працевлаштуванню. Окрім цього, тільки у 2014 році на інвестиції та придбання в ігровій індустрії було витрачено, за приблизними підрахунками, 350 мільйонів доларів». На сьогодні до складу GameIS входить близько 200 компаній, що представляють різноманітні сфери діяльності: розроблення, технічні та бізнес-послуги, видавництво, тощо.

Згідно з Мірецкі, близько 30 ізраїльских компаній мають у своєму арсеналі хоча б одну топову соціальну, мобільну, комп’ютерну або консольну гру. Ще половина з них успішно впоралися з розробленням двох ігор. Район «Silicon Wadi», також відомий як Ізраїльска Кремнієва долина, розташований у прибережній рівнині Ізраїлю із центром у Тель-Авіві, налічує велику кількість високотехнологічних виробництв; він є більш протяжним, ніж район «Silicon Roundabout» в Лондоні або «Silicon Allee» у Берліні, але саме в цьому й полягає його перевага. В той час, як осередки західноєвропейської стартап-культури можна здебільшого порівняти із розсадниками, в Ізраїлі було знайдено природний простір, подібний до того, що колись надав можливість перетворити територію затоки Сан-Франциско на типове «технологічне місто». Таким чином діяльність осередку технологічного прогресу органічно увійшла до економіки Ізраїлю, а не залишилася ізольованою, як це часто буває у подібних випадках.

Згідно з даними торгівельної палати Огайо та Ізраїлю, громадяни Ізраїлю є одними з найбільш освічених – на 10000 населення припадає 135 науковців та інженерів, що перебільшує рівень будь-якої іншої розвиненої країни. Оскільки площа Ізраїлю, у порівнянні з іншими технологічно розвиненими країнами, є меншою, це дозволяє технічно освіченим громадянам співпрацювати більш ефективно, ніж будь-кому.

Остаточну відповідь на наше питання, ймовірно, можна знайти, якщо переформулювати те, про що ми говорили раніше. Багаторівневий, космополітичний характер Ізраїлю як країни дозволив йому не тільки зайняти позицію на всесвітньому ринку, а й спонукав підприємців усвідомити важливість спілкування, якому сприяють хардкорні соціальні он-лайн ігри. На сьогоднішній день Facebook як платформа може похвалитися більшою кількістю гравців щомісяця, ніж усі консолі разом, до того ж численна кількість інших соціальних мереж наразі виступають осередками ігрової культури, що швидко розвиваються у країнах, чия економіка перебуває на етапі формування.

У разі, якщо ця ознака дійсно є основою явища, описаного у цій статті, це означає, що Ізраїль не тільки продовжить процвітати в якості центрального виробника соціальних ігор, а й очолить індустрію на шляху визнання її важливості для геймерів у всьому світі.

Деанна Двек – голова департаменту PR та рекламної діяльності Plarium, провідної компанії-розробника соціальних та мобільних ігор, у які грають понад 200 мільйонів користувачів з усього світу.

Оригінал статті: venturebeat.com.