Україна
Харківська студія Plarium

Команда Plarium Kharkiv налічує понад 500 спеціалістів, що створюють та розвивають ігри для браузерних та мобільних платформ. З 2009 року ми перетворилися з маленького стартапу на компанію, що є одним із найкращих роботодавців України. З нами працюють досвідчені дизайнери, розробники, аналітики та інші талановиті спеціалісти. Ми не віддаємо нічого на аутсорсинг – ми робимо продукт. Стратегії, екшен-ігри та RPG – усі ці проекти проходять стадії концепту, розроблення та виходу на ринок просто в нашій студії. Розділяєте наше захоплення іграми та інноваціями? Приєднуйтеся – і разом ми зможемо більше. Натисніть нижче, аби перевірити актуальні вакансії.

Бенефіти
  • Повний медичний супровід співробітників та їхніх дітей;
  • Тренажерний зал та заняття йогою із персональними інструкторами в офісі компанії;
  • Можливість відвідувати оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
  • Персональні консультації юристів.
У студії

Творче оточення допомагає креативним спеціалістам у роботі. Тут, у Plarium Kharkiv, ми розроблюємо ігри, в які щодня грають мільйони людей. Завдяки тренажерній залі та йога-класу просто в офісі ми можемо подбати про себе так само, як дбаємо про наших гравців. Високоякісне обладнання дозволяє досягти результату, яким можна пишатися.

Історії співробітників
Таня
QA Engineer

Я встигла попрацювати в чотирьох департаментах, як Proofreader та як QA. Спочатку займалася редактурою та локалізацією, але стало цікаво спробувати себе в тестуванні. Це не було спонтанним рішенням. Мені хотілося чогось нового, і я сприймала зміну діяльності як логічне розширення навичок.

Коли я потрапила до Plarium, найбільше мене вразили справили масштаб та злагодженість. Тут все працює як єдиний механізм. Ще здивували відкритість та свобода в спілкуванні між колегами з різних відділів. В мене було відчуття, що я прийшла до компанії, а не до окремої команди. Три роки потому ми стали більш закритими всередині команд, більш дорослими та серйозними. Але це закономірно, коли в компанії працює вже не 300, а 700 людей.

Данило
User Support Team Lead

В Plarium я прийшов на позицію звукорежисера – працював вечірках та виступах в Plarium Music Hall. Але моєю першою в житті роботою було системне адміністрування, я захоплювався залізом ще в студентські роки. Тому й в Plarium почав потроху адмінити – допомагав колегам у вільний від роботи час. Потім перекваліфікувався, а після року на позиції адміністратора став тимлідом.

В Plarium мені більш за все подобається атмосфера. Від самого початку мені було дуже комфортно в колективі – зі мною працюють розумні, близькі за духом люди. А ще на мене справило враження наше керівництво – мало де процеси налагоджені так добре, як у нас. Ми в будь-якій сфері дотримуємося високих стандартів.

Сергій
Technical Artist

Кар’єру в Plarium я почав зі стажування в Banner Team з Flash: робив гіфки та банери. Потім я працював у цьому напрямку ще 8 місяців. а потім мені запропонували позицію техартиста: в команду Mobile Games була потрібна людина, яка має уявлення про 3D графіку, анімацію та VFX.

Коли я робив тестове завдання, до кінця не вірив, що мені вдасться перейти в інший департамент й стати техартистом. Але мене дуже підтримували і керівники департаментів, і колеги. Тому я йшов на нову позицію із впевненістю, що все буде добре.

В Plarium мене мотивують люди: навкруги багато талановитих та досвідчених людей, у котрих хочеться вчитися. Тут в мене є можливість розвиватися професійно та застосовувати знання на практиці, і це круто.