Как Израиль стал центром индустрии социальных игр

Статьи
08.06.2015

Когда-то местом, привлекающим новаторов и энтузиастов от игровой индустрии, была калифорнийская Кремниевая долина – именно там и рождались технологические концепции будущего. Теперь роль такого места переходит к Израилю.

Согласно данным Invest in Israel, сейчас в стране с населением 7,7 миллионов человек существует более 200 игровых компаний и еще сотни технологических. В 2013 году 70% наиболее быстро развивающихся компаний, публикующих игры на Facebook, находилось в Европе. Половина компаний, входящих в Топ-10, находится в Израиле, и, согласно информации, предоставленной израильским министерством экономики, стоимость игровой индустрии страны составляет 2,5 миллиардов шекелей (730 миллионов долларов).

Но каким образом индустрия социальных игр достигла такого уровня?

Репутация Израиля как страны технологий и стартаперов сыграла ключевую роль в стремительном росте индустрии мобильных игр; корни этой репутации найти тоже несложно. На протяжении всей своей истории Израиль, подобно Америке ХIX-XXвеков, привлекал иммигрантов со всего мира.

Эти люди подарили Израилю не только разнообразные умения и навыки, но и глубокое понимание вкусов и интересов представителей тех обществ, из которых происходили. Именно это понимание и дало им главное преимущество: израильтяне, как никто другой, преуспевают в разработке продуктов, рассчитанных на международную аудиторию, поскольку эта нация, по сути, является мини-вариантом такой аудитории. Игры объединяют людей независимо от их расы, цвета кожи и вероисповедания.

Время от времени отдельные события также выступали важным фактором в развитии игровой индустрии: например, случай, когда Caesars, американская компания-гигант игровой индустрии, приобрела другую компанию – Playtika, которая в 2001 году была одним из крупнейших израильских разработчиков социальных игр. Это событие стало одной из самых стремительных финансовых операций по приобретению стартапа за всю бизнес-историю Израиля, поскольку на тот момент Playtika существовала всего 8 месяцев.

«За последние несколько лет истории успеха израильских компаний-разработчиков социальных игр привлекли в игровую индустрию немало предпринимателей», – говорит Элад Кушнир, директор департамента развития компании Playtika. – «Мы верим, что это поможет расширить кадровый резерв и укрепит репутацию Израиля как сердца индустрии социальных игр».

Комментарии Нира Мирецки (Nir Miretzky), соучредителя GameIS – израильской ассоциации индустрии цифровых игр – помогают представить целостную картину роста израильской индустрии социальных и мобильных игр:

«За три года количество членов нашей ассоциации увеличилось на 60%. В 2013-2014 годах мы опубликовали более 500 вакансий на нашей Facebook-странице, посвященной трудоустройству. Кроме того, только в 2014 году на инвестиции и приобретения в игровой индустрии было потрачено примерно 350 миллионов долларов». На сегодняшний день в состав GameIS входит более 200 компаний, которые представляют различные сферы деятельности: разработку, технические и бизнес-услуги, издательство и так далее.

Согласно Мирецки, около 30 израильских компаний имеют в своем арсенале по крайней мере одну топовую социальную, мобильную, компьютерную или консольную игру. Еще половина из них успешно справились с разработкой двух игр. Район «Silicon Wadi», также известный как Израильская Кремниевая долина, расположен в прибрежной равнине Израиля с центром в Тель-Авиве и насчитывает множество высокотехнологичных производств; его протяженность больше, чем протяженность района «Silicon Roundabout» в Лондоне или «Silicon Allee» в Берлине, но именно в этом и заключается его преимущество. В то время как центры западноевропейской стартап-культуры можно, в большинстве своем, сравнить с рассадниками, в Израиле нашли природное пространство, подобное тому, которое когда-то позволило превратить территорию залива Сан-Франциско в типичный технополис. Таким образом, деятельность центра технологического прогресса органично вошла в экономику Израиля, а не осталась изолированной, как это часто бывает в подобных ситуациях.

В соответствии с данными торговой палаты Огайо и Израиля, граждане Израиля являются одними из наиболее образованных – на 10000 населения приходится 135 ученых и инженеров, что превышает уровень какой-либо другой развитой страны. Поскольку площадь Израиля меньше площади других технологически развитых стран, это позволяет технически образованным гражданам сотрудничать более эффективно, чем кому-либо еще.

Окончательный ответ на наш вопрос, вероятно, можно найти, если переформулировать то, о чем мы говорили ранее. Многоуровневый, космополитический характер Израиля как страны позволил ему не только обосноваться на мировом рынке, но и мотивировал предпринимателей осознать важность общения, которому способствуют хардкорные социальные онлайн игры. На сегодняшний день Facebook как платформа может похвастаться большим количеством игроков ежемесячно, чем все консольные игры вместе взятые, кроме того множество других социальных сетей сейчас выступают в качестве центров игровой культуры в странах с формирующейся экономикой.

В случае, если этот признак действительно лежит в основе явления, описанного в этой статье, это означает, что Израиль не только продолжит процветать как центральный разработчик социальных игр, но и возглавит индустрию на пути признания ее важности для геймеров во всем мире.

Дианна Двек – глава департамента PR и рекламной деятельности Plarium, ведущей компании-производителя социальных и мобильных игр c аудиторией свыше 200 миллионов пользователей во всем мире.

Оригинал статьи: venturebeat.com.