Новини
статті
всі
статті
події
благодійність
статті
22.09.2022
Невидимі VFX, каскадери та симуляція борошна – як створювали серію роликів Champions in Real Life
статті
22.11.2021
«Гарні локкіти та стайлгайд заощаджують час». Інтерв'ю з Наталією Гладкою, Director of Localization Department
статті
27.10.2021
Чому QA Engineer важливо знати ігрові KPI
статті
12.10.2021
Making of: композиційно-колірні рішення для синематика
статті
11.10.2021
Чому я обрав серверну розробку в геймдеві
статті
17.09.2021
7 упереджень тімліда-початківця
статті
28.07.2021
Музика в іграх: підходи до пошуку та створення
статті
08.07.2021
Raid: Shadow Legends | За лаштунками створення гри
статті
06.05.2021
Як створювалися скульптури персонажів Raid: Shadow Legends
×
Перейти
Залишитися