Plarium – лауреат премії Clio Entertainment Award

статті
01.12.2025

Відзнака за один із найкращих трейлерів 2025 року «Пригоди Аліси в RAID: Убивця королев» поставила компанію в один ряд зі світовими гігантами в індустрії кіно та розваг.

Компанія Plarium отримала Clio Entertainment Award, одну з найпрестижніших нагород у галузі міжнародної реклами та маркетингу розваг, і здобула срібло за сміливе переосмислення світу Льюїса Керрола «Аліса в Дивокраї» в грі RAID: Shadow Legends у межах кросоверу, запущеного на початку цього року.

Site_Raid_Сlio awards 2025.png

Міжнародну премію Clio Entertainment вручають із 1971 року за найкращі роботи в рекламі та маркетингу розважального контенту – від фільмів і серіалів до відеоігор та музики. Премія є втіленням світового визнання творчості, інновацій і культурного впливу. Щороку група суддів із креативної індустрії обирає переможців у різних категоріях. Серед попередніх лауреатів премії – Netflix за кампанію «Дивні дива», Warner Bros. за «Барбі», а також Disney і Marvel за «Месники: Завершення».

Перемога Plarium ставить компанію в один ряд зі світовими лідерами індустрії розваг і свідчить про зростання внеску ігрового сектору в міжнародний творчий ландшафт.

Cинематик «Пригоди Аліси в RAID: Убивця королев» переносить глядачів у приголомшливу візуальну подорож, де героїня опиняється в новому Дивокраї, сповненому небезпек. Історія Льюїса Керрола набуває несподіваного забарвлення: відтепер Аліса не просто допитлива дівчинка, вона – хоробра войовниця. Знайомі персонажі трансформуються в оновлені версії: Навіжений Капелюшник стає грізним бійцем, Чирвова Королева вершить долі помахом залізної руки, а Кіт Чешир перетворюється на хижу істоту з гострозубою посмішкою.

У трейлері поєднані казковість і жорстокість, дитяче захоплення й інстинкт виживання. Динамічний монтаж, насичені кольори й контраст між вигадливим Дивокраєм і похмурим усесвітом RAID створюють неймовірні враження від перегляду. Знайомі образи, зокрема чаювання та шахівниця, по-новому втілюються в сценах битв, що прокладає місток між класичною літературою та сучасними іграми.