«День игровых профессий» в школе-интернате «Одаренность»

Благотворительность
02.12.2019

Мы провели «День игровых профессий» в харьковской специализированной школе-интернате «Одаренность». 4 часа общения, 11 спикеров из Plarium Kharkiv и 120 талантливых детей 9–11-х классов. Сотрудники рассказывали о своих профессиях, советовали, на какие школьные предметы обратить внимание, какие скиллы развивать, чтобы стать крутым специалистом в игровой индустрии.

Дети углубленно изучают математику, физику и информатику, поэтому доклады наших ребят были им особенно интересны. Многие после мероприятия отметили, что теперь понимают, кем хотят стать.

Первым перед школьниками выступил Вадим Сиволап (Game Design Team Lead), который показал, насколько геймдев-индустрия сейчас успешна и как стремительно развивается.

Об особенностях менеджмента игровых проектов и о том, насколько это интересная, но ответственная позиция, рассказала Таня Змиевская (Game Producer).

Стас Змиевской (Game Producer) разложил по полочкам этапы создания игр и объяснил детям роль продюсера.

О том, как наводить творческий порядок в Art-командах, рассказала Саша Жукова (Art Manager).

Родион Баскаков (Game Designer) рассказал, что именно делает гейм-дизайнер: описывает функциональность и следит за логикой всех частей проекта, чтобы игра оставалась интересной. А также поделился опытом, как сам пришел в эту профессию.

«Главный инсайт – понимание, что в спину нам дышат невероятно увлеченные и быстро развивающиеся люди, которые в любой момент могут оказаться с тобой в одной команде». 
Родион Баскаков

Игорь Степанов (Client Development Team Lead) увлек темой программирования и показал, насколько это интересное направление.

Кирилл Шупа-Дуброва (3D Artist) распечатал на 3D-принтере одну из своих моделей и так красочно описал профессию, что после выступления собрал целый клуб фанатов. Некоторые дети уже пытались самостоятельно моделлить, и, кто знает, может, среди них есть будущие 3D Artists.

«В моем детстве подобных мероприятий не проводили. И я понимаю, что сам слушал бы таких спикеров взахлеб. Молодые парни и девушки с любовью рассказывают детям про свои профессии. Профессии востребованные, профессии классные, разносторонние. Такой выбор меня бы поразил».
Кирилл Шупа-Дуброва

Аня Пономарева (Game Analyst) объяснила старшеклассникам, какую роль играет аналитик в создании игр и как он может из массива данных понять, что «виновата лягушка». 

«Современные дети невероятно талантливы! Мне и самой было очень интересно послушать доклады наших ребят – это сближает и формирует полную картину структуры компании и жизнедеятельности наших проектов».
Аня Пономарева

С направлением комьюнити-менеджмента школьников познакомила Маша Богданова (Team Lead). Она рассказала о своей работе, поделилась забавными историями общения с игроками, показывала видео со встреч игроков из разных уголков мира.

«Я вспомнила себя в 11-м классе и те напряженные моменты, когда нужно было решать, в какой вуз поступать. Я вспомнила себя потерянной девочкой, которая попросту не знала, а кем же можно стать, не понимала, какие профессии существуют и востребованы. Мне приятно, что теперь я могу хоть капельку помочь детям определиться с выбором».
Маша Белоконь

Ксения Заворина (Employee Development Manager) рассказала, как не потеряться в огромном массиве полезной информации и построить личную стратегию обучения. 

А Люда Геращенко (HR Business Partner) посвятила свое выступление теме поиска дела мечты и максимальной реализации своего потенциала.

«Отличный вариант тимбилдинга и близкого знакомства сотрудников, которые не часто общаются друг с другом. Пока ехали туда, перекинулись лишь парой фраз, а на обратном пути наперебой делились впечатлениями от общения с детьми. Совместное преодоление трудностей объединяет. Для многих это было первое публичное выступление. Все волновались и поддерживали друг друга».
Люда Геращенко

После выступлений школьники могли пообщаться с нашими спикерами и задать вопросы.