Plarium Game Jam #5 – 15 игр за два дня

события
29.11.2021

67 участников из трех городов Украины, два дня на создание и 15 проектов. Это результаты Plarium Game Jam #5 – ежегодного соревнования по разработке игр среди сотрудников Plarium Ukraine.

Гейм-джем – это челлендж по скоростному созданию игр, где за 48 часов участники проходят путь от идеи до рабочего прототипа. Над проектом обычно работают команды из 5 человек, но можно бросить себе вызов и участвовать в одиночку.

Джем – это идеальное место для экспериментов. Сотрудники могут протестировать новую технологию или попробовать себя в непривычной роли и стать на два дня саунд-дизайнером, разработчиком или аниматором. За прошлые гейм-джемы ребята уже успели сделать контроллеры в форме крыльев и швабры для керлинга, которыми можно управлять при помощи физических движений. И даже впервые опробовать в Unity шаблон проектирования ECS, который позже использовали во флагманской игре Plarium Raid: Shadow Legends .

article image

Тщательная подготовка – это чит-код успеха на джеме, поэтому для организаторов и участников он начинается задолго до дня Х. В этом году мы сделали серию ивентов, на которых более опытные джемеры провели лекции по трем направлениям: разработка, гейм-дизайн и арт. Они рассказали, как проходит гейм-джем, как организовать два дня работы и как новичками не наступить на все грабли.

Цель каждой команды – не только создать уникальную игру, но и креативно раскрыть тему ивента. Ее на голосовании перед началом гейм-джема выбирают сотрудники.

Тема пятого ивента «Ты – не главный персонаж» подтолкнула команды на неожиданные механики. Например, проект, где нужно играть за Солнце и управлять тенями так, чтобы не дать мобам уничтожить башню. Или игра, в которой NPC стал главным героем и игрок проживает его жизнь. Среди проектов была даже механическая настольная игра, которую команда собрала вручную. Ребята уронили ее прямо перед презентацией, но это не помешало им в итоге получить награду People’s Choice.

article image

Финальная часть джема прошла в харьковском офисе Plarium. Для этого мы переоборудовали нашу студию Motion Capture в настоящую телевизионную площадку со светодиодным панно и многокамерной съемкой. Презентации и награждения команд велись в прямом эфире. Все сотрудники во время трансляции могли голосовать за понравившуюся игру и определить победителя в номинации People’s Choice.

article image

Остальные четыре номинации – Best Game, Most Original, Best Visuals, Founder’s Choice – выбирали члены жюри. Они офлайн следили за презентациями и первыми играли в рабочие прототипы. В этом году главную награду в номинации Best Game взяли создатели аркадного платформера “Blind Runners”. В качестве приза каждый участник команды получил PlayStation 5.

article image

После джема в игры может поиграть каждый сотрудник – билды мы выкладываем во внутренней социальной сети.

Почему ребята из года в год участвуют в этом двухдневном соревновании, даже если приходится мало спать и не всегда удается получить призы? Потому что джем – это про игры. Это про возможность сделать всё по-своему. Это про билд, который запустился перед самой защитой. Это про настолку, которую уронили, но она всё равно всем понравилась. Это про фан, которого хватит ровно до следующего гейм-джема.

article image

Когда уже #6?