Systems Designer
Business DevelopmentМiчiган

Plarium Michigan формує бачення мобільних ігор нового покоління та керує розробленням проектів із акцентом на високій якості й продуманому гейм-дизайні. Команда керує діяльністю художніх і технічних відділів однієї з іноземних студій Plarium, мета якої – створення чергового хіта ігрової індустрії. Крім того, фахівці Plarium Michigan відповідають за всі аспекти гейм-дизайну, охоплюючи дизайн UI/UX, систем, рівнів, ігрового балансу, контенту, у тому числі й наративних елементів.

Plarium Michigan об’єднує професіоналів ігрової індустрії з багатим досвідом керування віддаленими командами розробників, які працюють над проектами різних жанрів. Ми сприймаємо гейм-дизайн як мистецтво й намагаємося зважати на найменші нюанси для створення неповторного геймплею. На нашу думку, розробники більшості мобільних ігор використовують лише деякі можливості сучасних платформ, і прагнемо цілком розкрити їхній технічний потенціал у своїх проектах. Наша мета – сполучивши захопливий геймплей і систему free-to-play, надати користувачам мобільних пристроїв новий досвід.

Про позицію:

Нам потрібен талановитий Systems Designer із багатим досвідом роботи в галузі створення математичних моделей для роботи над новими проектами. Позиція передбачає розроблення, а також документальне оформлення систем і математичного балансу, охоплюючи баланс бойової системи й типів утрат, розподіл ігрових ресурсів і систему монетизації. Серед завдань Systems Designer – застосування аналітичних інструментів задля побудови математичних систем і виведення законів, яким підпорядковані ігрова економіка та геймплей.

Ідеальний кандидат на цю позицію сприймає ігрові системи як механізм, який складається із взаємопов’язаних елементів. Він здатен на базі концептуально обґрунтованих суб’єктивних цілей створювати об’єктивні системи, що забезпечують досягнення цих цілей. Також він має навички, необхідні для тривалого підтримання ігрових систем після їх налагодження та для формування й оновлення документації задля уникнення випадкових змін, які можуть зруйнувати ігровий баланс.

Навички й досвід:

  • 2+ роки досвіду роботи в галузі дизайну ігрових систем або балансу, переважно для мобільних проектів;
  • упевнене володіння Microsoft Excel;
  • розвинені математичні навички й уміння застосовувати їх для розв’язання завдань гейм-дизайну;
  • багатий ігровий досвід, бажано в жанрі RPG.

Стануть перевагою:

  • вища освіта з математичної або суміжної спеціальності («Економіка»/«Статистика»);
  • досвід роботи на позиції провідного дизайнера систем для мобільної гри free-to-play.

Ми пропонуємо:

  • необмежену оплачувану відпустку;
  • пенсійний план 401k;
  • вигідне медичне страхування;
  • конкурентну заробітну плату;
  • персональний річний R&D-бюджет для будь-якого виду медіарозваг;
  • можливості для професійного розвитку;
  • роботу в студії, яка створює гейм-дизайн світового рівня.
Інші вакансії
Content Designer
Business Development - Мiчиган, США
Big Data Product Manager
Business Performance - Герцлiя, Iзраiль
Game Analyst
Game Design & Analytics - Харкiв, Україна
PPC Account Manager
Marketing - Герцлiя, Iзраiль
Techniсal Artist
Design and User Experience - Герцлiя, Iзраiль

Що далi?

Відправте нам резюме
1
1
Надішліть резюме з прикладами опублікованих робіт та посиланнями на портфоліо на ArtStation, якщо це актуально.
Первинна співбесіда
2
2
Якщо резюме пройде відбір, ми запросимо вас на співбесіду, де обговоримо ваші професійні цілі, корпоративну культуру Plarium, а також відповімо на ваші запитання та переконаємося, що наша студія може забезпечити ваше особистісне та професійне зростання.
Тестове завдання
3
3
Рекрутери попросять вас виконати тестове завдання. Так ви зможете продемонструвати професійні навички, а ми, в свою чергу, зможемо оцінити вашу роботу.
Очікування результату
4
4
Після отримання виконаного завдання нам знадобиться до п’яти робочих днів, щоб проаналізувати його.
Технічна співбесіда
5
5
Ви отримаєте змогу розповісти про свій досвід, а ми – роз’яснити технічні аспекти роботи. Якщо ви живете в іншому місті, ми проведемо співбесіду по Skype.
Зустріч із HR
6
6
Після технічної співбесіди ви зустрінетеся з HR-спеціалістами. Вони розкажуть більше про перспективи розвитку в компанії, а також про систему бонусів для співробітників.
Підготовка до початку працi
7
7
Коли попередні етапи будуть пройдені, ми запросимо вас до студії, щоб зробити офіційну пропозицію роботи. Якщо ви живете в іншому місті або країні, скористайтеся нашою програмою релокації – так вам буде простіше почати роботу якнайшвидше.
Перший робочий день
8
8
Ви готові почати разом з нами. Ласкаво просимо.
На зв'язку
9
9
Ми зберігаємо всі резюме та відгуки. Якщо вам не вдасться отримати роботу з першого разу – не занепадайте духом. Ми зв'яжемося з вами, щойно з’явиться відповідна вакансія.