Израиль
Израильская студия Plarium

Главный офис Plarium находится в самом центре Герцлии, где сосредоточено большое количество стартапов, множество талантливых выпускников и опытных профессионалов в сфере компьютерных наук. В нашей студии работают лучшие специалисты IT-индустрии. Сохраняя новаторский энтузиазм, они в полной мере применяют свой опыт в геймдизайне, аналитике и маркетинге. Если вы специалист высокого уровня и хотите присоединиться к команде профессионалов – отправьте нам резюме.

Наше кредо

Наша миссия

Мы создаем захватывающие проекты для миллионов игроков по всему миру.

Наше видение

Вместе мы оставим след в игровой индустрии.

В студии

Творческая обстановка, современное оборудование и передовые технологии способствуют раскрытию вашего потенциала!

herzliya_screenshot_1
herzliya_screenshot_4
herzliya_screenshot_2
herzliya_screenshot_3
herzliya_screenshot_5
herzliya_screenshot_6
herzliya_screenshot_7
herzliya_screenshot_8
herzliya_screenshot_1
herzliya_screenshot_4
herzliya_screenshot_2
herzliya_screenshot_3
herzliya_screenshot_5
herzliya_screenshot_6
herzliya_screenshot_7
herzliya_screenshot_8
herzliya_screenshot_1
herzliya_screenshot_4
herzliya_screenshot_2
herzliya_screenshot_3
herzliya_screenshot_5
herzliya_screenshot_6
herzliya_screenshot_7
herzliya_screenshot_8
Истории сотрудников
Barry O’Brien
Barry O’Brien small
Барри О’Брайен
Lead Game Designer

Я начал работать в индустрии видеоигр в 2004 году в компании Bizarre Creations, которую позже приобрела Activision. Я начинал как 3D художник, затем переключился на дизайн уровней и уже после этого – на геймдизайн. Я работал над несколькими успешными ААА-играми для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.

Когда я присоединился к Plarium в 2012 году, у меня не было опыта разработки казуальных игр. Самых большим вызовом тогда стало изучение психологии freemium-игроков, а также мотивирующих факторов, которые должны содержаться в играх free-to-play, чтобы увлекать пользователей долгое время.

Работа в Plarium стала самым познавательным и ценным опытом в моей карьере. Я благодарен коллегам и руководству за возможность расти профессионально, очень рад работать над нынешними проектами и с нетерпением жду новых!

Lee Berliner
Lee Berliner small
Ли Берлинер
3D Artist

Я присоединиласья к Plarium в 2013 году в качестве младшего 3D художника сразу после окончания университета. Я всегда была заядлым геймером и поэтому не могла упустить возможность поработать в игровой компании с безупречной репутацией. Мало что принесло мне столько пользы в жизни, сколько работа здесь. Я многому научилась, подружилась с прекрасными людьми, и при этом я работаю над крутыми играми!

Сегодня я в команде, которая разрабатывает новую игру, и одна из моих задач – моделировать завораживающие и таинственные сеттинги. Это безумно интересно, и мне не терпится показать всем, на что способен Plarium.

Я приобрела целый ряд навыков и узнал много нового. Игровая индустрия – непростое поприще, и в Plarium я получила целый арсенал инструментов, с помощью которых могу с уверенностью справиться с любыми трудностями.

Sofya Borodyanskaya
Sofya Borodyanskaya small
София Бородянская
Media Buyer / Affiliate Manager

Я пришла в Plarium 4,5 года назад. Вместо того, чтобы строить карьеру в сфере улаживания международных политических конфликтов (как того требовало бы мое образование), я решила исполнить свою мечту и работать с рекламой.

Я присоединилась к команде по маркетингу в Plarium в качестве координатора веб-разработчиков, а вскоре меня повысили до главного менеджера по Украине. Меня многому научили и предоставили все необходимые инструменты для обучения и роста.

В отличие от многих других компаний, в которых приходится выполнять довольно узкий спектр задач, Plarium поощряет активную вовлеченность своих сотрудников в рабочие процессы. Здесь вы будете участвовать в творческих мозговых штурмах концепций новых игр и проводить анализ данных с помощью передовых инструментов. Plarium держит руку на пульсе новых маркетинговых трендов, что дает сотрудникам возможность учиться, развиваться и совершенствоваться.

Что может быть лучше, чем работа над любимой игрой? Говорят, делу время, потехе час. А для меня это одно и то же!

Вакансии в Plarium Herzliya

Development & QA
Development & QA
General
Business Performance