13 квітня у Харкові пройшов uDev Tech Event #6 «Створення ММО RTS на Unity». Артем Дурнєв розповів про наші досягнення та напрацювання.
Що було у доповіді
- Важливість вибору архітектури в Unity-проекті. Переваги та недоліки нашого підходу.
- Як проектувати багатопотоковість у мобільних застосунках на Unity.
- Корисні поради для роботи з мережею за поганого з'єднання.
- Оптимізація продуктивності й розміру збірки – основні особливості. Приклади оптимізацій, проведених нашою командою.
- Яку роль у команді виконують Technical Artists у Plarium.
- Наш підхід до процесу розроблення у великій команді.
Більше відео з зустрічей uDev – на нашому Youtube-каналі.
Дивіться фотозвіт з uDev Tech Event #6 та слідкуйте за анонсами нових подій у Facebook.