Гай Ульмер, Platform Technology Specialist в Plarium Israel, виступив на White Nights Prague 2017 – міжнародній бізнес-конференції, присвяченій ігровій індустрії.

Тема доповіді: Strategy Game Design and the Operational Level of War.

На прикладі Gates of War він проаналізував жанр військової стратегії та виділив основні складові успішного проекту:

  • розуміння жанру і його специфіки;
  • визначення цільової аудиторії;
  • проведення конкурентного аналізу.

Окрему і не менш важливу роль у цьому списку відіграє геймдизайн. Гай докладно розповідає, як відобразити стратегічний, тактичний і оперативний рівні війни в ігрових механіках.

Дивіться відеозапис виступу й презентацію доповіді.

White Nights Conference проходить три рази на рік – у Празі, Москві й Санкт-Петербурзі. Щорічно захід збирає понад 4 000 провідних фахівців ігрової індустрії з усього світу.