Notice: Undefined index: custom_page in /var/www/projects/company/ua/wp-content/themes/plarium/heading.php on line 33

Про нашу команду:

Plarium Michigan формує бачення мобільних ігор нового покоління та керує розробленням проектів із акцентом на високій якості й продуманому гейм-дизайні. Команда керує діяльністю художніх і технічних відділів однієї з іноземних студій Plarium, мета якої – створення чергового хіта ігрової індустрії. Крім того, фахівці Plarium Michigan відповідають за всі аспекти гейм-дизайну, охоплюючи дизайн UI/UX, систем, рівнів, ігрового балансу, контенту, у тому числі й наративних елементів.

Plarium Michigan об’єднує професіоналів ігрової індустрії з багатим досвідом керування віддаленими командами розробників, які працюють над проектами різних жанрів. Ми сприймаємо гейм-дизайн як мистецтво й намагаємося зважати на найменші нюанси для створення неповторного геймплею. На нашу думку, розробники більшості мобільних ігор використовують лише деякі можливості сучасних платформ, і прагнемо цілком розкрити їхній технічний потенціал у своїх проектах. Наша мета – сполучивши захопливий геймплей і систему free-to-play, надати користувачам мобільних пристроїв новий досвід.

Про позицію:

Нам потрібен талановитий Systems Designer із багатим досвідом роботи в галузі створення математичних моделей для роботи над новими проектами. Позиція передбачає розроблення, а також документальне оформлення систем і математичного балансу, охоплюючи баланс бойової системи й типів утрат, розподіл ігрових ресурсів і систему монетизації. Серед завдань Systems Designer – застосування аналітичних інструментів задля побудови математичних систем і виведення законів, яким підпорядковані ігрова економіка та геймплей.

Ідеальний кандидат на цю позицію сприймає ігрові системи як механізм, який складається із взаємопов’язаних елементів. Він здатен на базі концептуально обґрунтованих суб’єктивних цілей створювати об’єктивні системи, що забезпечують досягнення цих цілей. Також він має навички, необхідні для тривалого підтримання ігрових систем після їх налагодження та для формування й оновлення документації задля уникнення випадкових змін, які можуть зруйнувати ігровий баланс.

Навички й досвід:

  • 2+ роки досвіду роботи в галузі дизайну ігрових систем або балансу, переважно для мобільних проектів;
  • упевнене володіння Microsoft Excel;
  • розвинені математичні навички й уміння застосовувати їх для розв’язання завдань гейм-дизайну;
  • багатий ігровий досвід, бажано в жанрі RPG.

Стануть перевагою:

  • вища освіта з математичної або суміжної спеціальності («Економіка»/«Статистика»);
  • досвід роботи на позиції провідного дизайнера систем для мобільної гри free-to-play.

Ми пропонуємо:

  • необмежену оплачувану відпустку;
  • пенсійний план 401k;
  • вигідне медичне страхування;
  • конкурентну заробітну плату;
  • персональний річний R&D-бюджет для будь-якого виду медіарозваг;
  • можливості для професійного розвитку;
  • роботу в студії, яка створює гейм-дизайн світового рівня.
Відправити резюме Повернутись до списку

Іншi вакансiї