Опис проекту

Фахівці департаменту розробляють мобільний мультиплеєрний шутер від третьої особи. Наша мета – створити гру із захопливим динамічним геймплеєм, до того ж зручну в керуванні на мобільному пристрої.

Ви будете:

  • створювати високо- і низькополігональні 3D-моделі ігрових персонажів;
  • створювати текстури персонажів й адаптувати їх під Unity-проект;
  • оптимізувати графіку з огляду на особливості мобільних пристроїв;
  • співпрацювати з командою технічних і концепт-художників.

Необхідні навички й досвід:

  • наявність портфоліо;
  • уміння працювати з одним із базових пакетів для моделювання: 3ds Max / Maya;
  • високий рівень скульптингу як органічних, так і hard surface-моделей у ZBrush;
  • досвід створення низькополігональних об’єктів і UV-розгортань для ігрового рушія;
  • навички роботи в Substance Painter;
  • уміння створювати моделі за готовими концептами й дотримуватися стилістики проекту.

Стануть перевагою:

  • досвід роботи з рушієм Unity;
  • розуміння композиції;
  • знання анатомії та принципів створення топології під анімацію;
  • уміння працювати в Substance Designer;
  • креативний підхід до розв’язання завдань.

Ми пропонуємо:

  • можливість професійно розвиватися разом із командою, яка створює ігрові проекти для багатомільйонної аудиторії в усьому світі;
  • оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги та конференції світового рівня;
  • офіційне працевлаштування;
  • 28 днів оплачуваної відпустки;
  • сучасний офіс у центрі міста.

Іншi вакансiї