Команда розвиває та підтримує ігри, що посідають провідні позиції в усіх великих соцмережах, таких як Facebook, «ВКонтакте», «Одноклассники» та Mail.Ru. За 6 років департамент розробив 6 проектів, у які щодня грають більше двох мільйонів користувачів.

Завдання:

  • створення моделей ігрових персонажів, оточення й пропсів під рендер;
  • скульптинг, текстурування, налаштування матеріалів і скелета, рендеринг моделей;
  • робота в різних жанрах.

Необхідні навички та досвід:

  • 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
  • наявність портфоліо;
  • впевнені навички скульптингу в ZBrush і моделювання в Maya;
  • налаштування PBR матеріалів й освітлення;
  • володіння графічними пакетами Maya (Arnold Renderer), ZBrush, Substance Painter & Designer, Adobe Photoshop;
  • знання анатомії людини й тварин.

Бажано:

  • досвід роботи з рендером Redshift;
  • творчий підхід до виконання завдань;
  • навички роботи з концептами;
  • увага до дрібниць.

Ми пропонуємо:

  • участь у повному циклі розробки продукту;
  • можливість відвідувати оплачувані семінари, майстер-класи, тренінги й конференції світового рівня;
  • офіційне працевлаштування;
  • 28 днів оплачуваної відпустки;
  • повний медичний супровід співробітників та їхніх дітей;
  • послуги менеджерів з туризму та консультації юристів;
  • освітні програми з англійської, заняття з носіями мови;
  • тренажерний зал і заняття йогою з персональними інструкторами в офісі компанії.