О нашей команде:

Plarium Michigan формирует видение мобильных игр нового поколения и руководит разработкой проектов с акцентом на высоком качестве и продуманном гейм-дизайне. Команда управляет деятельностью художественных и технических отделов одной из иностранных студий Plarium, цель которой – создание очередного хита игровой индустрии. Кроме того, специалисты Plarium Michigan отвечают за все аспекты гейм-дизайна, включая дизайн UI/UX, систем, уровней, игрового баланса, контента, в том числе и нарративных элементов.

Plarium Michigan объединяет профессионалов игровой индустрии с богатым опытом управления удаленными командами разработчиков, которые трудятся над проектами в различных жанрах. Мы воспринимаем гейм-дизайн как искусство и стараемся учитывать малейшие нюансы для создания неповторимого геймплея. Считаем, что разработчики большинства мобильных игр используют лишь часть возможностей современных платформ, и стремимся полностью раскрыть их технический потенциал в своих проектах. Наша цель – соединив захватывающий геймплей и систему free-to-play, предоставить пользователям мобильных устройств новый опыт.

О позиции:

Нам нужен талантливый Systems Designer с богатым опытом в сфере создания математических моделей для работы над новыми проектами. Позиция предполагает разработку, а также документальное оформление систем и математического баланса, включая баланс боевой системы и типов урона, распределение игровых ресурсов и систему монетизации. Среди задач Systems Designer – использование аналитических инструментов с целью построения математических систем и выведения законов, которым подчиняются игровая экономика и геймплей.

Идеальный кандидат на данную позицию воспринимает игровые системы как сложный механизм, состоящий из взаимосвязанных элементов. Он способен на базе концептуально обоснованных субъективных целей создавать объективные системы, обеспечивающие достижение этих целей. Также он обладает навыками, необходимыми для продолжительного поддержания игровых систем после их наладки и для формирования и обновления документации во избежание случайных поправок и изменений, которые могут разрушить игровой баланс.

Навыки и опыт:

  • 2+ года опыта работы в области дизайна игровых систем или баланса, предпочтительно для мобильных проектов;
  • уверенное владение Microsoft Excel;
  • развитые математические навыки и умение использовать их для решения задач гейм-дизайна;
  • богатый игровой опыт, желательно в жанре RPG.

Приветствуются:

  • высшее образование по математической или смежной специальности («Экономика»/«Статистика»);
  • опыт работы в качестве ведущего дизайнера систем для мобильной игры free-to-play.

Мы предлагаем:

  • неограниченный оплачиваемый отпуск;
  • пенсионный план 401k;
  • выгодное медицинское страхование;
  • конкурентную заработную плату;
  • персональный годовой R&D-бюджет для любого вида медиаразвлечений;
  • возможности для профессионального развития;
  • работу в студии, которая создает гейм-дизайн мирового уровня.
Отправить резюме Вернуться к списку

Другие вакансии