О проекте

Специалисты департамента разрабатывают мобильный мультиплеерный шутер от третьего лица. Наша цель – создать игру с захватывающим динамичным геймплеем, при этом удобную в управлении на мобильном устройстве.

Вы будете:

  • создавать высоко- и низкополигональные 3D-модели игровых персонажей;
  • создавать текстуры персонажей и адаптировать их под Unity-проект;
  • оптимизировать графику с учетом особенностей мобильных устройств;
  • взаимодействовать с командой технических и концепт-художников.

Необходимые навыки и опыт:

  • наличие портфолио;
  • владение одним из пакетов для моделирования: 3ds Max / Maya;
  • высокий уровень скульптинга как органических, так и hard surface-моделей в ZBrush;
  • опыт создания низкополигональных объектов и UV-разверток для игрового движка;
  • навыки работы в Substance Painter;
  • умение создавать модели по готовым концептам и придерживаться художественного стиля проекта.

Будут плюсом:

  • опыт работы с движком Unity;
  • понимание композиции;
  • знание анатомии и принципов создания топологии под анимацию;
  • умение работать в Substance Designer;
  • креативный подход к решению задач.

Мы предлагаем:

  • участие в полном цикле разработки продукта;
  • возможность посещать оплачиваемые семинары, мастер-классы, тренинги и конференции мирового уровня;
  • официальное трудоустройство;
  • 28 дней оплачиваемого отпуска;
  • образовательные программы по английскому;
  • стильный и комфортный офис в центре города.

Другие вакансии