Команда развивает и поддерживает игры, которые занимают лидирующие позиции во всех крупных соцсетях, таких как Facebook, «ВКонтакте», «Одноклассники» и Mail.Ru. За 6 лет департамент разработал 6 проектов, ежедневная аудитория которых – 2 миллиона уникальных пользователей.

Задачи:

  • создание моделей игровых персонажей, окружения и пропсов под рендер;
  • скульптинг, текстурирование, настройка материалов и скелета, рендеринг моделей;
  • работа в различных жанрах.

Навыки и опыт:

  • 2+ года опыта работы на аналогичной позиции;
  • наличие портфолио;
  • уверенные навыки скульптинга в ZBrush и моделирования в Maya;
  • настройка PBR материалов и освещения;
  • владение графическими пакетами Maya (Arnold renderer), ZBrush, Substance Painter & Designer, Adobe Photoshop;
  • знание анатомии человека и животных.

Приветствуются:

  • опыт работы с рендером Redshift;
  • креативный подход к решению задач;
  • навык работы с концептами;
  • внимание к деталям.

Мы предлагаем:

  • участие в полном цикле разработки продукта;
  • возможность посещать оплачиваемые семинары, мастер-классы, тренинги и конференции мирового уровня;
  • официальное трудоустройство;
  • 28 дней оплачиваемого отпуска;
  • полное медицинское сопровождение сотрудников и их детей;
  • услуги наших менеджеров по туризму и консультации юристов;
  • образовательные программы по английскому, занятия с носителями языка;
  • тренажерный зал и занятия йогой с персональными инструкторами в офисе компании.