Plarium – международная компания-разработчик мобильных, браузерных и социальных игр. Больше тысячи сотрудников создают в наших студиях уникальные проекты, которые бросают вызов мастерству геймеров по всему миру.

Мы ищем талантливого Texture Artist, который будет создавать текстуры для персонажей, зданий, окружения и других ассетов наших проектов, как успешно выпущенных, так и разрабатываемых.

Что нужно делать:

  • создавать высококачественные hand painted-текстуры для игровых 3D-моделей и геометрии уровней;
  • текстурировать объекты и персонажей по рефам и иллюстрациям;
  • создавать UW-развертки для 3D-моделей;
  • настраивать шейдеры;
  • применять Specular и Gloss maps.

Требования:

  • 2+ года опыта работы в игровой сфере;
  • навыки работы в программах 3D-Coat, Substance Painter, Photoshop либо аналогичных 3D- и 2D-пакетах;
  • отличное чувство линии и формы, цвета, света и тени;
  • наличие портфолио с успешно выпущенными работами;
  • отличные коммуникативные навыки;
  • стремление расти и развиваться в личноcтном и профессиональном планах.

Будет плюсом:

  • знание Maya, Mudbox, ZBrush, 3ds Max.

Мы предлагаем:

  • участие в разработке успешных проектов для многомиллионной аудитории;
  • дружную команду молодых и талантливых единомышленников;
  • возможность сделать головокружительную карьеру;
  • развитие в личностном и профессиональном планах;
  • конференции, тренинги и семинары по повышению квалификации;
  • рабочее место в крутейшем офисе;
  • официальное трудоустройство согласно ТК РФ.

Основное общение по поводу вакансии будет вестись по почте.